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天津游戲動漫老師(27)
設(shè)計培訓、游戲動漫培訓
簡介:1999年天津光榮軟件公司(日企),角色原畫師,培訓師。參加《太閣立志傳IV》,《真·三國無雙》(SNK),《信長之野望VI》(NAMCO),《戰(zhàn)國無雙》,《大航海時代》,《三國志VI-IX》等項目。2004Konami(上海)首席美術(shù)師(日本較具影響力的游戲軟件商);參加《魂斗羅-進化革命》,《KONAMI SportsOnline》等項目。2008上海皿鑫軟件有限公司藝術(shù)總監(jiān);參加《再生傳奇》(NAMCO),《合金彈頭X》(SNK),《古墓麗影IX》等。2010隱溪藝術(shù)創(chuàng)始人;舉辦《天津外貿(mào)商業(yè)美術(shù)展》,《行走的童話》等展覽;同年象社獨立出版物社長;《城市標本》《心目升花》《止于門前》等項目;2012移民加拿大,任職于NEW TOWN ORDER藝術(shù)顧問;參與項目《HEAR YE!》《HUNGRY DRACON 》;2017CHILDREN OF THE GALAXY藝術(shù)總監(jiān)特邀講師;2018天津大學高端培訓講師,藝術(shù)顧問;
設(shè)計培訓、Maya培訓、三維動畫培訓、游戲動漫培訓
簡介:擅長游戲引擎、特效、游戲UI
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